MXDIA会员TOP榜

MXDIA四月会员TOP榜驾到!本期榜单黑马闲聊笔录

恭喜所有上榜的同学获得阶段性胜利,上榜同学可以骄傲,但要保持努力的姿势喔!没上榜同学,今后的几天就是打榜的黄金时间,希望在5月榜单有更多的优秀设计师和作品出现噢,晒出自己的好作品吧! 友情提示:作品好、获赞多,才有机会上榜。榜单原则是不看数量看质量,作品数量多少是不影响排名的?。 榜单可以点击顶部导航》会员》综合排序中选择“月度TOP榜” 四月TOP榜出炉,前三甲分别为: 丶文扬o(https://www.mxdia.com/users/34xA3z5z3eZk)和尼古拉斯李三(https://www.mxdia.com/users/ye9ZN5z9YYA5)是上榜专业户,之前都有介绍,可以登陆MXDIA官网查看他们作品。本次榜单黑马「谷瑞」大家比较陌生,给大家着重介绍一下。后边还会介绍几位作品比较有特色的新晋上榜会员。 谷瑞 本次榜单黑马,(头像是颗钻石?)注册时间 2011-10-11,也是一位资深潜水员,最近才浮出水面。已混迹江湖5年,基本上可以确认大学时候或者刚毕业,就注册了我们网站会员。从作品的轨迹看,应该是先在游戏公司,后到更专业的影视制作公司。 作品(大部分都是团队合作项目,谷瑞主要负责动画、合成等):https://www.mxdia.com/users/ye9ZNKzN5KA5 ?????? 与谷瑞的闲聊节选 MXDIA:您好,恭喜您成为我们网站四月TOP榜 第一名! 谷瑞:看到了 谷瑞:这得了第一名没有奖品么? MXDIA:目前没有,这个是一个阶段性的榜单,最后会有年度榜单。 谷瑞:[呲牙] MXDIA:现在主要从事什么类型的项目? 谷瑞:目前主要做一些产品视频,还有一些Motion类的片子,展会的视频去年也曾做过,反正目前比较常见的类型都会接触到。 MXDIA:早几年看做游戏项目,感觉还是很有钱景的行当? 谷瑞:钱不钱景不好说,当初进游戏公司(搜狐畅游)也是朋友推荐我去,那时候也是工作才两年,没什么经验,当时的工作也不是特别喜欢,就想换一个环境尝试一下,上市公司的工资给的也比小公司多一些,但主要不是冲着钱去的,多方面的因素考虑吧。 MXDIA:后来怎么离开游戏行当了? 谷瑞:在游戏公司呆过两年发现很多问题,一个是游戏公司是属于甲方,做视频也是内部审核,做的好坏没有太多苛刻要求,再一个由于自身水平有限自己做的东西自己觉得不是很满意,你需要有高度的自制力才能在那个大环境中保证自己不懈怠。后来公司优化结构调整把我给优化了,当时很纳闷,我们组里明明有比我水品次的为什么偏偏把我优化了?当时真的挺不理解的,不过大公司有一点好处是主动辞退员工是有补偿的,当时拿到了N+1也就罢了,后来发现畅游大裁员,过了没多久我们那个组都没了,人都优化了。 MXDIA:工作后怎么提升自己的技术? 谷瑞:多看,多想,勤动手。多看是因为我们身为一个视觉设计师,一定要多看优秀的作品,多从别人的片子里发现厉害的东西,这些东西可能是你目前不具备,多看一些,阅片量一定要上去。多想就是看完要动脑,带着问题去看,你现在有什么问题让你疑惑的,多从优秀的作品里找找答案。勤动手很重要,看了想了不去动手实践等于白看白想,动手要勤于做笔记,知识点的整理,还有多动手是多在软件里把你的想法实践出来,下次再遇到这个问题你由于在平时的练习中锻炼了自己,所以工作中就驾轻就熟了。还有尽量下班以后在家里要学习1小时,这是你与别人拉开差距的1小时。 MXDIA:合作过的团队中,觉得什么样的团队效率最高? 谷瑞:我觉得都为一个共同的目标去努力的团队效率最高。优秀的创意加上高效的执行是一个好片子的保证吧,项目总监能够把创意和想法很好的传达给需要做执行的人,做执行的能够严于律己不拖延时间,并且能够不断的提高自我的审美能力,并且项目总监也要对执行进行监督,对做出来的片子负责,保证有什么问题当场提出来并解决是最好的,如果放松警惕提交给客户还要打回来从改,一来一回时间就耽误了,时间久了大家都会觉得烦,所以一开始就做好,保证大的问题不出,小的问题谨慎对待。 MXDIA:你们团队现在是什么配置? 谷瑞:一个导演,一个创意,两个三维后期,这是三维组。二维组是一个平面,三个二维动画 MXDIA:觉得大学专业对现在的工作有帮助嘛? 谷瑞:我大学学的是影视多媒体。现在做的工作也是动态视觉设计,所以对我现在是肯定有帮助的,大学老师教的知识是将你带入到这个圈子里,师傅领进门修行靠个人,有时候我也会抱怨大学教的都太基础,甚至大学教的骨灰级三位软件由于操作太逆天自学了另一个比较潮的三维软件,我们也没怪学校,起码软件都是相通的这些我们在后来的摸索中也能体会得到。 MXDIA:最近有什么比较特别的项目在做吗? 谷瑞:最近刚做完OPPO A5的手机宣传片,之前的OPPO A5竖版视频已经内置到每个手机里面了,后来客户要求做一版横的并且概念跟之前的完全不一样,等于重新设计美术视觉,估计过段时间会发到我们公司的公众号上吧,到时候大家可以关注一下。谢谢! ==END== 本期榜单中也有几位设计师的作品比较有特色,特别拿出来分享一下。 ?????? YuZs_MaO:资料显示为2013年注册成为TVtalk.cn网站会员,现在自然就是MXDIA网站会员了,是个资深潜水员,作品大部分是行空传播公司(正在招聘影视包装人才)的项目,想必是在京城混迹多年。17年1月首发“2016个人demo”获得“推荐”。 作品地址:https://www.mxdia.com/users/KYzZYKK55KZy ?????? SandCourage:资料显示来自上海,2013年注册成为TVtalk.cn会员,2017年1月公开首发作品,3年工作经验。也算位资深潜水员,憋了四年,出来冒了个泡。 在网站发布了两个作品,其中「低面水墨」获得“推荐”,作品中形式感味道比较足。 作品地址:https://www.mxdia.com/users/KekAKYYYeyAY ?????? zxl2493:资料显示现在北京,2014年注册成为TVtalk.cn网站会员。2年工作经验,比较年轻。作品就一个,整体效果不错,创意上还是可以看到某些国外作品的影子。 作品地址:https://www.mxdia.com/posts/3kxZ95NkxyZ4 ?????? clapper: 资料显示2015年成为TVtalk.cn网站会员,2017年1月发布了三维原创动画创意视效短片,画风很概念、很不央视。

MXDIA三月会员TOP榜出炉,与二月有大不同哦。30天河东、30天河西是也。

详细榜单内容以及各位上榜会员作品,请进入顶部导航“会员”频道,点开“综合排序”下拉菜单选择“TOP榜”即可查看。 三月有新人入选,也有旧人被挤出。恭喜所有上榜的同学获得阶段性胜利,上榜同学可以骄傲,但要保持努力的姿势喔!没上榜同学,今后的30天就是你打榜的黄金时间,希望在四月榜单有更多的优秀设计师和作品出现噢,赶紧发布自己的好作品吧! 友情提示:作品好、获赞多,才有机会上榜。榜单原则是不看数量看质量,作品数量多少是不影响排名的?。 三月TOP榜单 ?第一名(排名基数77):「DSM」同学成功卫冕,「DSM」是二月TOP榜第一名,恭喜联系两期夺魁。但是很懒,头像也不发。排名基数遥遥领先,优势还是很明显的。 ?第二名(排名基数46):「丶文扬o」同学是二月TOP榜第三名,这次荣登第二名,进步不小,希望四月能问鼎榜首。 ?第三名(排名基数43):「赤色交响」和「尼古拉斯李三」并列第三名,「赤色交响」同学在二月榜单完全没有踪影,凭借一个练习作品,在不到15天时间里,就弯道超车成功晋级第三,很酷。「尼古拉斯李三」看作品就知道是老江湖,二月榜单是第四名。 第二名和第三名排名基数只查3个点,也是三个赞或三条评论,非常接近。 逝去的二月TOP榜在这里:https://www.mxdia.com/posts/e5KZyYK5Y9Zy 「磐石」同学三月打了个盹就从榜单三甲中陨落,可见我们TOP榜堪比风云股市,稍纵即逝。不过,瘦死骆驼,老虎不发威的情况在TVtalk.cn和MXDIA历史上一直是高概率的事情,没准哪天就会惊现王炸!!!只有靠实力才能问鼎江湖,期待同学们能带来更多惊喜。 这里再补充一下,并列第三名的「尼古拉斯李三」,作品相当不错,数量也很多,不过一大部分都发在了一个文章里,其实如果把每个作品都单独发布,每个作品都能配上视频和多展示些图片,是完全有实力夺魁的。所以,这里也是鼓励大家,好作品尽量单独发布,视频、截图、介绍文字都配上。 提示一下:介绍文字可以包括自己在作品中承担的工作内容,毕竟很多商业作品都是团队合作的,把自己职责说清楚,也是对其他参与伙伴的尊重。 没有最强,只有更强??? ????? 与「赤色交响」的闲谈节选 来自四川的「赤色交响」,好吧不是某电商。刚毕业一年,跟所有新人一样,开始了“学习>扒片>提高”的螺旋上升轨迹。期待「赤色交响」今后能早日祭出自己的原创作品。 MXDIA:看到你大学并不是美术设计相关专业,是怎么上了作动画这条zei船? 赤色交响:一直很喜欢这个行业,但是由于之前高考等因素错过,但是毕业后没有放弃,一直坚持 MXDIA:大学期间就业目标就是作动画方面的工作吗? 赤色交响:就业目标起初就是毕业走相关专业,但是后来还是很喜欢这方面 MXDIA:为了从事这份工作做了哪些努力? 赤色交响:毕业后直接报了培训机构,一直在学习,因为之前投了这个行业的简历,由于基础差,非相关专业也只没有公司需求,现在学了一些相关软件如maya AE pr boujiu5 realflow等,一直在努力 MXDIA:毕业一年来觉得作动画工作跟你就业前对这个工作的理解一样吗?有什么差别没? 赤色交响:我觉得毕业前对这个行业的认识还不够透彻,现在学了一年逐渐了解了相关电影,栏包等制作流程,学到了很多制作经验。 MXDIA:一年来,你对这份工作的理解有什么变化没?比如对自己的职业规划有什么打算? 赤色交响:我觉得学习了一年时间我的思想在逐步往这方面靠近,虽然之前一直没有相关的软件基础和思想构架,但是现在我也掌握和了解了很多特效的制作技巧。未来我很希望能进去知名的电影公司去发展我的创意以及不断的学习进步 MXDIA:你觉得你现在工作中面临的最大困难是啥? 赤色交响:我觉得我目前最大的不足就是还没有步入这个行业得正轨,工作经验还很欠缺,希望能过得更多的企业或者大神的帮助 MXDIA:求职过程中,你认为做的最有帮助的几件事儿是什么? 赤色交响:求职过程中我认为第一要把自己的作品通过剪辑精心制作,并且完善好自己的简历自己个人仪表,同事还要了解相关企业的动态和面试需求,这样更有助于我求职的成功 MXDIA:通常作视觉工作需要大量的美术设计经验或基础,你觉得用什么方式能有效提升这方面能力? 赤色交响:说到美术基础,确实有些欠缺,比如绘画,但是我认为我的创新能力较强,平时的穿着自己对各种电影或者游戏的美工很在意,会细心的观察这些创作者们如何用心去完善这些细节,这有助于我个人审美意识的提神。业余时间我会看网上的教学视频或者阅读书籍来提高我的绘画以及艺术表现能力。 MXDIA:工作上有没有一个短期的目标是什么? 赤色交响:短期目标是希望能有一份薪资相对稳定,并且能不断提高自己能力的企业平台,这样我能在工作的前几年累积人脉和技术。 MXDIA:谢谢关注和参与MXDIA的活动,期待你更好的作品。 赤色交响:很高兴能有机会与MXDIA对话,谢谢! ????? 与「尼古拉斯李三」的闲谈节选 MXDIA:在哪个城市工作? 赤色交响:在上海工作。 MXDIA:作品不少,是工作很久了吗? 赤色交响:快三年了,之前在幻维作,后来辞职自己单干。 MXDIA:三年来换过几份工作?觉得那份工作对自己成长影响最大? 赤色交响:换了3份?,应该是第二份工作比较关键,接触到真正的大项目,浙卫的我看你有戏、广东卫视的栏目片头…… MXDIA:您是什么时候开始关注TVtalk.cn或者MXDIA网站的,是怎么知道我们网站的? 赤色交响:是学长跟我介绍的,大学的时候,浙江工商职业技术学院。

MXDIA二月会员TOP榜

详细榜单内容以及各位上榜会员作品,请进入顶部导航“会员”频道,点开“综合排序”下拉菜单选择“TOP榜”即可查看。 上榜同学可以骄傲,但要更努力喔! 没上榜同学,赶紧发布自己的好作品,3月榜单出炉还有20天! 友情提示:作品好、获赞多,才有机会上榜。我们的统计中作品数量是不影响排名的?