September 26, 2020

对话设计师-苏若逃(米家踢脚线取暖器CG宣传片幕后制作)

在一个非常困的下午,与设计师苏若逃聊了一下《米家踢脚线取暖器CG宣传片》的幕后制作。 MXDIA:先聊一下你个人情况吧,您现在哪个城市? 苏若逃:杭州西湖区。 MXDIA:之前一直是个人账号发布作品,您的工作状态是自由职业吗? 苏若逃:不是,在职状态。任公司技术主管。 MXDIA:OK,最近发布的小米取暖器宣传片完成度很高,这个片子是全CG制作吗? 苏若逃:是的全CG制作,无素材剪辑。房间布局里面的小品,客户毕竟纠结,换了好几次。 MXDIA:这种全cg如果修改的话,制作渲染都会增加不少工作量。 苏若逃:地上摆的画,沙发款式 灯的款式,地毯颜色客户来来回回纠结了好几波。 MXDIA:这种全cg如果修改的话,制作渲染都会增加不少工作量。 苏若逃:是的,每次修改都需要重新渲染。 MXDIA:整个项目周期做了多久? 苏若逃:20天左右,前期修改场景画了近一周 后面挺顺利的。 MXDIA:你们是接的全案吗? 苏若逃:这个踢脚线不算全案 我们只负责整个视频部分的策划和制作。创意我们自己做的。 MXDIA:这个项目里你们团队怎么分工的? 苏若逃:我们项目组有分镜师1人 动态分镜1人 后期1人 渲染师4人。这个项目没有VFX 所以没需要特效的加入。 MXDIA:投入了不少人手。 苏若逃:我们实施项目的时候是多个项目并行的,所以20天内我们还有其他项目产出。 MXDIA:一般你们同时并行几个项目? 苏若逃:我们分很几个项目组,每个项目组三四个并行。 MXDIA:效率很高。 苏若逃:[撇嘴] 加班加点洛。 MXDIA:理解。之前提到的 渲染师 4人,是具体负责哪些工作呢?跟我们一般的三维动画师工作内容有什么区别? 苏若逃:我们渲染师就只需要优化自己镜头的材质、灯光。 MXDIA:建模和动画这些基础工作是分配给 后期? 苏若逃:我们一般不需要建模 产品模型都是客户提供的 场景模型需要我们搭建而已。 MXDIA:在制作中,工作量最大是哪个部分? 苏若逃:我们分配跟一般CG公司差不多,工作量最大的应该是渲染部分。 MXDIA:渲染用渲染农场? 苏若逃:这个项目没有用渲染农场,本地就渲完了。 MXDIA:哦,单机? 苏若逃:我们自己项目组的机器就够渲了。 MXDIA:这个视频交付的成品画面尺寸多大?渲染整个视频大概多久? 苏若逃:1080p,渲染多久没注意,都是边做边渲的,不是集中渲的。 MXDIA:在制作中,工作量最大是哪个部分? 苏若逃:整个项目稍微麻烦点的是有个室外镜头