对话左造动画创始人Mr.0——MG动画设计那点事儿

今日下午与对话来自深圳的新锐设计团队的左造动画创始人曾冠华先生聊了一下商业MG动画的创作。笔录如下,分享给大家:

对话左造动画创始人Mr.0——MG动画设计那点事儿

MXDIA:哈喽,您现在时间方便的话,咱们就开始吧。

曾老师:可以的。

MXDIA:曾老师是左造动画Leftsider Studio 创始人。

曾老师:嗯嗯是的。

MXDIA:非常您能抽时间参与我们的访谈。您更习惯大家怎么称呼您呢?

曾老师:日常一般没有特别的称呼,我们团队每个同事在昵称上会有自选的数字代号,我自己就是Mr.0。

MXDIA:这个很特别。那我还是称呼您曾老师吧。

曾老师:好的。

MXDIA:左造动画是什么时候成立的?

曾老师:公司成立的时间是2016年,准确说运营我们现在的主要业务即商业动画,是在2018年初开始的。

MXDIA:哦,公司最开始主业并不是MG动画?

曾老师:最初团队初成立主要是在做美术视觉设计相关的业务,17年下半年团队决定整体转型,专注动画及视频类设计。

MXDIA:动画和视频业务需要的技术跟美术差别比较大,您这边是招募新的成员吗?

曾老师:是的,一方面我本身是动画影视相关专业出身的,在做出决定之后我们针对性的招募新的成员,也会一直对之前的小伙伴进行相关方面培训支持。

MXDIA:您这边团队成员构成是什么样的?

曾老师:人员构成主要是分为导演+美术+动画三个部分。

MXDIA:您这边对国内近两年国内商业动画的风格和技术趋势有没有什么看法?

曾老师:看从什么角度去看吧,很明显的是动态设计在整个设计行业都是一个大的趋势,针对国内的市场的现状的话,风格上我认为相对还是比较单一一些,各种类型的风格化的产品并不是很多,这个和我们教育的现状还是关联度比较大的,甲方需求的质量和效果也在不断的拔高,市场也在越来越需要更多复合型的人才,比较趋同或者单一的风格路会越走越窄。技术上我们感受到的本身革新非常快,表面上门槛是在降低,2d或3d都是,但是比较缺乏对于动画本身的学习的氛围。

MXDIA:左造动画的作品里是使用了三维动画渲染成扁平效果。

曾老师:嗯嗯我们一直在探索各类型风格化的美术的动态表现形式,感受到技术的融合和综合运用越来越重要。

MXDIA:MG动画的变化非常多,你们在前期如何跟客户确认风格?

曾老师:前期会从客户和导演层面根据动画的内容出若干静帧的效果图。这个就需要我们美术的同事对整个动画的制作有一定的理解,而不是只会画画,这个过程是需要不断学习。

MXDIA:最近发布的《校园智能温度检测平台MG动画》里的人物有不少细节的动态变化。你们团队这边在执行这类动画时候,怎么把控动画做到什么程度?我的意思是,动画如果想做的生动,其实有非常多的细节可以深入。但是作为商业项目肯定需要考虑时间和人力成本。所以,你们设计制作时通常怎么去平衡和取舍?

曾老师:是的,导演会在不同阶段和美术,动画的同事一起通读脚本,让大家能接触到设计的每一个环节和出发点。每个环节大家都会尽量交换意见,相互合作环节的相互理解我们认为是提升效率和降低成本的关键。在越来越多的项目中我们团队本身对一些设计和动效的制作流程上会有一定优化,也是建立在充分的沟通上吧。

MXDIA:《校园智能温度检测平台MG动画》这个动画1分40秒,完成整个整个项目用了多久?

曾老师:3周左右的时间。

MXDIA:在哪个阶段占用的时间比较多?

曾老师:这个片动画的时间比较多,和动画组的各位同事调试出适合不同片子的动画节奏和细节程度是最重要的。

MXDIA:这个项目你们投入了多少人?

曾老师:这个项目6个人。6个人也会同时处理别的项目,应该说流程上过了6个人吧。

MXDIA:深圳这几年出现很多比较活跃的动画公司,感觉更多的动画设计师愿意去深圳了。您感觉在深圳招聘难度如何?

曾老师:哈哈业内头部的团队,不论大小基本都在北京的多,招聘上的感受也是比较缺人。

MXDIA:嗯,印象中感觉北京上海的专业院校更集中,深圳这方面的院校要少一些。但是没确切统计过。好在深圳商业还是非常活跃,企业比较多。

曾老师:这是一方面,专注mg这个领域的人国内也并不太多。培训和教育上也更多是纯三维的方向。

MXDIA:嗯,每年的国内的这类片子产量还是非常大的,但是大多是制作不够精良。

曾老师:嗯嗯是的,我们也是在坚持出品一些有风格和效果的作品,mg的潜力还是有很多可以挖掘的。

MXDIA:你们做项目中客户反复修改的多吗?

曾老师:修改主要集中在前期美术和layout阶段。

MXDIA:方便展示几个前期美术和layout吗

曾老师:嗯嗯稍等,可以看一些没有商用的飞机稿

对话左造动画创始人Mr.0——MG动画设计那点事儿
对话左造动画创始人Mr.0——MG动画设计那点事儿

曾老师:挑了两个风格差的比较大的

MXDIA:这个画面完成度已经非常高了。

曾老师:嗯嗯这是我们团队的特点,前期单帧的完成度会比较高。其实是为了节省时间,视觉上确认的越细,修改反复就会越少。

MXDIA:没有被采用的话,是因为客户的喜好?

曾老师:嗯嗯大部分是的,

MXDIA:你们做动画时候有预览动画吗?

曾老师:看镜头,复杂或者复合一些的镜头会有。

MXDIA:非常感谢您抽时间参加我们的访谈。希望以后能看到你们更多好作品。

曾老师:非常感谢你们的邀请。

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